欢迎光临爱游戏app下载官网!
全国咨询热线:400-123-4567
当前位置: 爱游戏app下载官网 > 爱游戏app动态 > 爱游戏app下载官网

游戏爱游戏app下载官网开发:工具与效率时代

时间:2023-03-19 16:58:35 作者:小编 点击:

  经历震荡期的游戏行业未来何去何从,开发者如何应对新的挑战?内容固然是需要坚持的核心要素,但企业竞争力远不止于此。

  近日 Unity 照例发布了 2023 游戏开发报告(2023 Unity Gaming Report),作为目前重要的开发引擎之一,报告中的数据由 Unity 实时开发平台和 Unity 游戏服务的产品组合提供,结合一项由 356 名受访者完成的调查,具备相当的可参考性。

  对比今年与去年的报告可以发现,Unity 不再高调宣传自身平台游戏数量和收入的增长,其核心聚焦于游戏开发,并提出了独立游戏开发效率提升、大型团队加码跨平台开发而独立团队偏爱 PC、手游更偏长线运营、传统厂商加大手游力度以及手游活跃用户持续增长 5 大观察爱游戏app下载官网。

  与行业低迷的增长相对,包括跨平台在内 PC 和手游产品数量的激增,最重要推力就是对开发工具的灵活使用、技术力提升带来的研发效率拔高。

  此前《不爱手游爱 PC?游戏开发者眼中的 2022 游戏产业》一文中游戏价值论表示,即便手游市场的商业重要性毋庸置疑,愿意继续选择手游开发的比例大幅下滑。GDC 根据收集 2700 多位游戏开发者的相关数据发布了《2022 游戏产业概况》指出,2013 年手游开始爆发时有 55% 的开发者愿意为手机和其它移动设备开发内容,而现在只有 30%。虽然市场规模增长停滞,开发者对于 PC 平台的选择意愿反而从 58% 增长至 63%。

  这在 Unity 的年度报告中同样体现,独立开发者与大型企业的策略泾渭分明。89.5% 的独立和小型团队只选择在单平台发行游戏,77% 选择争对 PC 平台开发内容。另一方面,2022 年大型工作室发布的跨平台作同比增长 16%,其中由 300 人以上的大型开发工作室制作的手游项目数量增长 44%。

  游戏价值论此前提到,这种开发者观点的转变一定程度反映了行业竞争格局的变迁。手游已经鲜有 以小博大 的机遇。但对于传统厂商而言,已有的项目和 IP 资源能够在手游等更多平台快速变现,低迷的大环境下支撑起企业收入。

  以 Unity 编辑器中爱游戏app下载官网本地构建为例,开发者的新游构建量增加了 15.7%爱游戏app下载官网。除了上文提到传统大厂对于手游的大幅投入,亚欧地区独立开发者和中小团队的数量都有较大增长。

  src=另一方面,如图所示,DAU 超过 1000 划分 T1 地区中位数日活跃用户数(DAU)同比增长 8%,但付费活跃用户下降了 2%。(T1 美国、加拿大、澳大利亚和英国,T2 丹麦、瑞典、挪威、芬兰和爱尔兰)

  用户增长但收入下滑,这一点在全球范围内存在共性,新游数量增长但并未拓展市场天花板,企业更依赖产品长线 年游戏市场的真实写照。

  src=根据 Unity 调研,游戏寿命整体增长 33%,开发者如何进行运营也成为报告的焦点之一。在拥有超过 50 人的工作室中,66% 使用定时活动来激发用户兴趣,65% 提供每日奖励或任务,54% 使用社交功能。

  值得一提的是,长线运营的需求同样加剧了独立开发者和大型厂商的需求分裂。在拥有超过 50 人的工作室中,大约 84% 的人会更新游戏超过 6 个月,而只有 55% 的独立游戏会这么长时间地更新游戏。

  54% 的独立开发者将用户获取视为他们在发行后最大的挑战,而 49% 的中型以上企业认为是用户留存。 即使预算不多,你也可以测试和扩大规模。面向你的市场和受众需求打造你的游戏。 获客赚一把和留存做长线形成鲜明的对比。

  《森林之子》以小博大的成功中我们提到,创意和想法固然是开发团队的核心竞争力,但现在对于新兴技术和先进工具的运用也成为策划脑中设想到实际产品落地的决定性力量,另一方面,团队的技术能力也直接影响了团队成本控制能力。

  利用技术和工具已经成为不少团队的必修课,这也是 Endnight Games 能够以小博大的秘密所在。《森林之子》相比前作地图规模提升了 4、5 倍,更多的植被与生物群落,以及地底世界的拓展,这些都是得益团队对游戏引擎、图形软件等便捷开发的工具运用,凭借有限的人力创作更完善的游戏世界。

  工欲善其事、必先利其器,通过技术提升和工具有效利用来提升生产效率,其实是贯穿 Unity 报告的真正关键词。

  为什么大环境低迷的情况下,开发者能够生产更多的游戏数量?报告指出,2022 年 62% 的独立游戏和 58% 的中型工作室立项研发到发行不超过一年的时间内,制作游戏对于小型工作室而言,五年耕耘的日子已经成为过去式。与此同时,独立开发者、中等规模和中低工作室的开发者实际上的工作时间减少了 1.2%。

  src=独立开发者不再从零开始开发每个项目。相反,他们将转向使用第三方资源快速进行原型设计和测试,62% 的独立开发者在游戏中使用了 5 到 14 个资源包(assets)。46% 的独立游戏原型设计阶段不超过一个月。

  利用 DevOps 这样的工具和像使用预制资产这样的策略可以帮助开发者简化工作流程,更快地发布游戏。预制好的工具和艺术资源不仅有助于在游戏开发的早期阶段节省时间,而且还减少了将内部资源用于开发的需求。与之相对,工作室可以专注于游戏玩法开发上。此外在预制第三方资源的帮助下,工作室可以在更短的时间内测试许多不同的想法,帮助尝试更多的概念落地。

  src=事实上,在当下流行的跨平台游戏开发中,一个重要工作就是研究玩家配置、不同的硬件进行调优,耗时且繁琐。现在中小团队通过技术学习以及类似 Game Server Hosting、Matchmaker爱游戏app下载官网、Cloud Content Delivery 等工具服务的使用,来实现这个目标。

  可爱游戏app下载官网以发现,过去几年 Unity、Unreal、Cocos 等引擎竞争和发展的相关行动中,都是围绕自身技术力和工具价值展开。简而言之,游戏团队的技术能力、对于各种工具的熟练运用,这些没有写在明面上的价值成本,贯穿游戏开发的各个环节,另类的降本增效已经成为游戏企业核心竞争力的重要组成部分。


工程案例